[HEADER] VERSION=3 [MATERIAL_LIST] COUNT=2 [MATERIAL_0] NAME=train_01 SHADER=ksPerPixelAT_NM_emissive ALPHABLEND=0 ALPHATEST=1 DEPTHMODE=0 VARCOUNT=15 VAR_0_NAME=ksAmbient VAR_0_FLOAT1=0.4 VAR_0_FLOAT2=0,0 VAR_0_FLOAT3=0,0,0 VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_1_NAME=ksDiffuse VAR_1_FLOAT1=0.4 VAR_1_FLOAT2=0,0 VAR_1_FLOAT3=0,0,0 VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_2_NAME=ksSpecular VAR_2_FLOAT1=0.1 VAR_2_FLOAT2=0,0 VAR_2_FLOAT3=0,0,0 VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_3_NAME=ksSpecularEXP VAR_3_FLOAT1=20 VAR_3_FLOAT2=0,0 VAR_3_FLOAT3=0,0,0 VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_4_NAME=ksEmissive VAR_4_FLOAT1=0 VAR_4_FLOAT2=0,0 VAR_4_FLOAT3=100,100,100 VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_5_NAME=ksAlphaRef VAR_5_FLOAT1=0 VAR_5_FLOAT2=0,0 VAR_5_FLOAT3=0,0,0 VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_6_NAME=fresnelC VAR_6_FLOAT1=0 VAR_6_FLOAT2=0,0 VAR_6_FLOAT3=0,0,0 VAR_6_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_7_NAME=fresnelEXP VAR_7_FLOAT1=5 VAR_7_FLOAT2=0,0 VAR_7_FLOAT3=0,0,0 VAR_7_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_8_NAME=fresnelMaxLevel VAR_8_FLOAT1=0.05 VAR_8_FLOAT2=0,0 VAR_8_FLOAT3=0,0,0 VAR_8_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_9_NAME=extColoredReflection VAR_9_FLOAT1=0 VAR_9_FLOAT2=0,0 VAR_9_FLOAT3=0,0,0 VAR_9_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_10_NAME=extColoredReflectionNorm VAR_10_FLOAT1=0 VAR_10_FLOAT2=0,0 VAR_10_FLOAT3=0,0,0 VAR_10_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_11_NAME=nmObjectSpace VAR_11_FLOAT1=0 VAR_11_FLOAT2=0,0 VAR_11_FLOAT3=0,0,0 VAR_11_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_12_NAME=isAdditive VAR_12_FLOAT1=0 VAR_12_FLOAT2=0,0 VAR_12_FLOAT3=0,0,0 VAR_12_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_13_NAME=emSkipDiffuseMap VAR_13_FLOAT1=1 VAR_13_FLOAT2=0,0 VAR_13_FLOAT3=0,0,0 VAR_13_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_14_NAME=extBounceBack VAR_14_FLOAT1=0 VAR_14_FLOAT2=0,0 VAR_14_FLOAT3=0,0,0 VAR_14_FLOAT4=0,0,0,0 RESCOUNT=3 RES_0_NAME=txDiffuse RES_0_SLOT=0 RES_0_TEXTURE=train_01.dds RES_1_NAME=txNormal RES_1_SLOT=1 RES_1_TEXTURE=flat_N.dds RES_2_NAME=txEmissive RES_2_SLOT=2 RES_2_TEXTURE=train_01_em.dds [MATERIAL_1] NAME=train_alpha SHADER=ksPerPixelAT_NM_emissive ALPHABLEND=1 ALPHATEST=0 DEPTHMODE=0 VARCOUNT=15 VAR_0_NAME=ksAmbient VAR_0_FLOAT1=0.4 VAR_0_FLOAT2=0,0 VAR_0_FLOAT3=0,0,0 VAR_0_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_1_NAME=ksDiffuse VAR_1_FLOAT1=0.4 VAR_1_FLOAT2=0,0 VAR_1_FLOAT3=0,0,0 VAR_1_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_2_NAME=ksSpecular VAR_2_FLOAT1=0.1 VAR_2_FLOAT2=0,0 VAR_2_FLOAT3=0,0,0 VAR_2_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_3_NAME=ksSpecularEXP VAR_3_FLOAT1=20 VAR_3_FLOAT2=0,0 VAR_3_FLOAT3=0,0,0 VAR_3_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_4_NAME=ksEmissive VAR_4_FLOAT1=0 VAR_4_FLOAT2=0,0 VAR_4_FLOAT3=100,100,100 VAR_4_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_5_NAME=ksAlphaRef VAR_5_FLOAT1=0 VAR_5_FLOAT2=0,0 VAR_5_FLOAT3=0,0,0 VAR_5_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_6_NAME=fresnelC VAR_6_FLOAT1=0 VAR_6_FLOAT2=0,0 VAR_6_FLOAT3=0,0,0 VAR_6_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_7_NAME=fresnelEXP VAR_7_FLOAT1=5 VAR_7_FLOAT2=0,0 VAR_7_FLOAT3=0,0,0 VAR_7_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_8_NAME=fresnelMaxLevel VAR_8_FLOAT1=0.05 VAR_8_FLOAT2=0,0 VAR_8_FLOAT3=0,0,0 VAR_8_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_9_NAME=extColoredReflection VAR_9_FLOAT1=0 VAR_9_FLOAT2=0,0 VAR_9_FLOAT3=0,0,0 VAR_9_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_10_NAME=extColoredReflectionNorm VAR_10_FLOAT1=0 VAR_10_FLOAT2=0,0 VAR_10_FLOAT3=0,0,0 VAR_10_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_11_NAME=nmObjectSpace VAR_11_FLOAT1=0 VAR_11_FLOAT2=0,0 VAR_11_FLOAT3=0,0,0 VAR_11_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_12_NAME=isAdditive VAR_12_FLOAT1=0 VAR_12_FLOAT2=0,0 VAR_12_FLOAT3=0,0,0 VAR_12_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_13_NAME=emSkipDiffuseMap VAR_13_FLOAT1=1 VAR_13_FLOAT2=0,0 VAR_13_FLOAT3=0,0,0 VAR_13_FLOAT4=0,0,0,0 VAR_14_NAME=extBounceBack VAR_14_FLOAT1=0 VAR_14_FLOAT2=0,0 VAR_14_FLOAT3=0,0,0 VAR_14_FLOAT4=0,0,0,0 RESCOUNT=3 RES_0_NAME=txDiffuse RES_0_SLOT=0 RES_0_TEXTURE=train_01.dds RES_1_NAME=txNormal RES_1_SLOT=1 RES_1_TEXTURE=flat_N.dds RES_2_NAME=txEmissive RES_2_SLOT=2 RES_2_TEXTURE=train_01_em.dds [model_FBX: loco_01_lodA.FBX] ACTIVE=1 PRIORITY=0 [model_FBX: loco_01_lodA.FBX_loco_001] ACTIVE=1 PRIORITY=0 [model_FBX: loco_01_lodA.FBX_loco_001_loco_001] ACTIVE=1 PRIORITY=0 VISIBLE=1 TRANSPARENT=0 CAST_SHADOWS=1 LOD_IN=0 LOD_OUT=0 RENDERABLE=1 [model_FBX: loco_01_lodA.FBX_SMOKE] ACTIVE=1 PRIORITY=0 [model_FBX: loco_01_lodA.FBX_loco_alpha] ACTIVE=1 PRIORITY=0 [model_FBX: loco_01_lodA.FBX_loco_alpha_loco_alpha] ACTIVE=1 PRIORITY=0 VISIBLE=1 TRANSPARENT=0 CAST_SHADOWS=1 LOD_IN=0 LOD_OUT=0 RENDERABLE=1